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// M14EBR Ammo.
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class M14WAmmo extends KFAmmunition;

#EXEC OBJ LOAD FILE=KillingFloorHUD.utx

defaultproperties
{
     AmmoPickupAmount=30
     MaxAmmo=180
     InitialAmount=90
     PickupClass=Class'PerksSimHostOrg.M14WAmmoPickup'
     IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD'
     IconCoords=(X1=336,Y1=82,X2=382,Y2=125)
     ItemName="M14EBR bullets"
}
